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CEO会分别与CPO和CTO进行讨论,决定游戏的呈现形式(Web/桌面/移动端…)和使用的编程语言。
过人类的影子。
当然,这个流程中的对话、代码等信息对人类都是可见的,确保了开发的灵活性。
如有需要,也可以进行人工干预,比如替换掉生成的GUI。
以上就是关于ChatDev工作过程的全部介绍。
团队简介
ChatDev由清华大学NLP实验室孙茂松教授指导打造,他的研究方向是研究方向为自然语言理解、中文信息处理等。
该实验室的刘知远副教授是论文的共同通讯作者,他的研究方向为知识图谱与语义计算、 社会计算与计算社会科学。
论文第一作者是清华软件学院毕业的钱忱博士,2016年从北京理工大学保送清华直博,2021年毕业后到腾讯公司担任应用研究员。
One More Thing
ChatDev利用AI扮演的角色,模拟了公司这一社会场景。
不仅是这个「AI游戏公司」,用AI模拟人类社会已经成为了一种研究趋势。
比如我们此前曾经介绍过的「游戏版西部世界」(游戏版《西部世界》来了!NPC全由AI操控,基于最新GAEA系统打造),就用AI操控NPC,在游戏中构建了一个社会。
还有团队利用AI控制角色,在南方公园的背景之下做出了一集电视剧。
你认为AI还能模拟出什么样的环境呢?欢迎评论区交流。
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