现阶段虚拟世界成为大众媒介的门槛是什么?
大家都提到“使用成本”将是当前虚拟世界最大的门槛。如前所述虚拟世界的价值在于低成本满足现实世界中不易满足或无法满足的欲望,目前虚拟世界一方面价值不足,另一方面进入虚拟世界大家都提到“使用成本”将是当前虚拟世界最大的门槛。如前所述'''虚拟世界的价值在于低成本满足现实世界中不易满足或无法满足的欲望''',目前虚拟世界一方面价值不足,另一方面进入虚拟世界(计算机硬件软件等)的成本、操作成本(用户界面等)也是很大的障碍。
Apple的iPhone之所以引爆了时尚流行,一个关键是因为去除了拙劣的数字义肢,提供了及其简便自然的操作界面,让世界触手可及。