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从博弈论的角度探讨修炼文明的发展
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{{4}}作者:[[user:cuihuabin|cuihuabin]] 来自:[https://zhuanlan.zhihu.com/p/79575937?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&utm_oi=31182175600640 知乎] 看小说看多了之后,突然想写一下,探讨一下虚幻世界的社会状态,也许可以作为其他人写小说的参考资料。此外还有一个目的就是探讨一下未来如果出现了超人类的情况下,社会的发展与演变。不了解什么是超人类的可以自己百度了解下[[超人类主义]],这里不详细介绍。 本文主要探讨修炼类(包括修仙,修真,西幻的修炼体系等)的文,不包括那些信仰成神,唯心主义的东西,或者什么奇葩设定的东西,而且我们这里不探讨太具体的东西,而是从大家常用的设定角度进行探讨。 本文所说的修炼文是指能够通过后天的努力提升自身实力的那类设定,比如经典的修真,修仙,洪荒,游戏的升级体系,异能提升,西方奇幻里边的什么法术斗气等修炼,等等等等,总之我们的要探讨的是那些需要借助外物通过后天的努力提升实力的文。 现在大部分的修炼类的文设定中,修炼是需要天赋的,而且修炼所需的资源是稀缺的,不光是物资稀缺,修炼所需的最基础资源-灵气(或者也可以叫魔力之类的其他名字,反正一个意思)-也是稀缺的,很多文或者大部分文里边都设定灵气是不可再生或者极难再生的稀缺资源。 现在我们就以修炼需要天赋,需要大量资源为前提,从博弈的角度探讨修炼文明社会模型与发展前途。 首先第一条修炼需要天赋,这一条再加上修炼者的强大武力,就注定了在修炼文明中永远无法达成人人平等,甚至表面的平等都是不可能的。 在我们的现实社会中人与人平等,一方面是因为合作需求,一方面是因为武力值差距不大,个体的力量无法对抗群体,在现实世界里再NB的也做不到以一当百,所以当社会群体规模超过千人以上的时候,武力值或者说靠个体武力统治就是不可行的了,统治必然需要一个群体通过合作来进行。 然后随着社会群体的规模不断扩张,统治阶级的人数也必须不断扩张,同时随着科技进步财富增加,不同阶级之间的合作也必然不断加深。这里就不详细说了,有兴趣的去看我的另外一篇文《[[从博弈的角度看社会经济发展与历史演化]]》,文章挂在知乎。 与我们的文明不同,在修炼文明中,虽然修炼者也有合作的需求,但是个体之间武力值差距太大,对于强大的修炼者来说横扫千军很简单,所以凡人靠群体力量也无法与之对抗,所以对于他们来说与其他人达成合作根本不需要费脑子建立什么复杂的合作规则,直接采取最简单的办法,只需要把别人打服了就行了。他们可以直接靠武力强迫凡人单方面与他们合作。 这种合作模式跟我们古代奴隶社会的模式基本一样,奴隶主依靠暴力强迫奴隶与他合作,不过这种合作这是单方面的,奴隶毫无收益。这种模式在博弈论上叫做[[零和博弈]],简单点说就是双方必然一输一赢。 因为修炼能带来强大的武力,是成为统治阶级的必要条件,所以在长期的演化博弈中,能够修炼的人基本上都会成为统治阶级,那么假设修炼天赋能够遗传的话,因为统治阶级掌握资源,后代成活率高,能够修炼的血统就会逐渐扩散,而不能修炼的血统不利于生存竞争,就会逐渐灭绝,如果时间够长,那么剩下的人一定全部都是有修炼天赋的人,不能修炼的血统会完全灭绝,这个时间不会太长,顶多四五千年就足够了。 所以按照演化博弈来说,从修炼者的奴隶制帝国诞生几千年之后,应该就不存在完全不能修炼的凡人血脉了,至少文明世界以内肯定是不会存在了。 虽然血统天赋能够随着繁殖扩散,但是因为修炼所需的资源是绝对稀缺的,按照我们的设定基本上都是不可再生的,所以修炼者依然是少数,或者说绝大部分的人只能成为低级的修炼者,而高级的修炼者依然是少数。 那么这样的状态下,社会模型依然不会发生变化,还只能是奴隶制模型,因为低级修炼者无法反抗高级修炼者。 所以至少在早期的修炼文明中,门派是不会存在的,修炼家族,修炼帝国才是正常的模型。 在修炼文明中,武力值是保证自己统治地位的核心要素,而要保证自己的武力值,就需要不断的修炼,不但需要天赋,而且需要大量的资源,那么为了保证自己的修炼,从而保证自己的武力维护自己的统治,获取资源必然就成为一个完全排他的行为,一个完全的[[零和博弈]]模型。小说中常见的各种杀人夺宝才是常态,而且根本不会有有任何的合作,连临时的合作都不会有。 所以建立门派进行资源分享是不可能的行为,因为这不利于统治者的统治,是对统治者统治地位的威胁。在长期的社会演化中,确实可能出现师傅徒弟,甚至可能很普遍,但是其规模都难以扩展到门派的规模。 就算有门派的名义,本质上也是少数高层剥削底层的奴隶制模式,更像魔门的模式而不是小说里正派的模式。 所以修炼文明会在极长的一段时间内长期稳固在奴隶制模式,甚至是永久的稳固在奴隶制社会。 我们的社会能够进入封建社会,不仅仅是因为生产力发展财富增多,需要更好的合作模式,还有一个重要原因是统治阶级不能依靠武力继续维护统治,但是在有超凡力量的修炼者社会,统治阶级是无法依靠暴力反抗的,所以那里社会再发展,财富再增多,无论底层多希望进步,社会也无法进步,依然只能停留在奴隶社会。 再往后探讨的话,就需要看灵气资源到底有多少了,如果灵气资源非常少,只能提供几千几万人成仙成神,然后就枯竭了,那么这种情况下,所有人都需要灵气,但是灵气又极其稀缺,顶级的修炼者也就是仙神就会以自己强大的力量强行垄断资源,表现就是仙凡之间就会完全割裂,凡人的世界再有没有灵气,没有灵物,没有修炼者,没有仙神,仙神会在攫取完所有的灵气资源之后彻底放弃凡人。 在小说里边就是因为灵气枯竭,所以导致仙凡隔绝,从此仙神再也看不见了。 在此之后,因为仙神都需要灵气维持修炼和生存,但是自然界又已经不存在灵气,所以必然出现仙神大战,决出一个胜者,打爆所有人,然后占有所有的灵气资源。基本上仙凡隔绝和仙神大战会同步发生。 至于之后的事情,就要看剩余的灵气能够支持这个唯一神存在多长时间了。 然后凡人这边的话,在失去超凡之力以后,其社会演变就跟我们一样了。 至于凡人文明能够存在多长时间,就要看唯一神的态度了,如果不能在唯一决定再次干涉之前发展到足以干掉唯一神的水平,那么凡人文明是没啥希望的,随时可能完蛋重新回到奴隶制。 考虑到在大多数的小说设定中,仙神都是拥有永恒的生命的,即使灵气不存,他们也能依靠自身的力量生存极长的时间,所以我认为凡人的文明无论怎么发展,基本上没什么希望的,随时可能因为重新现世的仙神而毁灭重新回到奴隶制。 我们再看下灵气足够多的情况,如果灵气资源足够多,能够支持修炼文明几千万年几亿年的消耗,那么就会产生大量的仙神,他们会把整个文明扩散到极为广阔的范围内,同时足够的时间也会产生大量的仙神。 如果统治阶级(也就是仙神)的数量足够多,足以支撑他们建立或者转型为一个新文明,而同时因为各种原因(比如修炼的极限)高级修炼者的数量足够庞大同时武力值水平差距不大,想成为唯一神需要消灭的对手太多导致的风险足够高,这样的话,他们就会整体转向,而凡人文明就是他们最好的参考,同时他们有能力观察参考那些失去超凡之力后分散在宇宙各处被隔绝独立发展的凡人文明,最终的演化结果就是他们通过吸取各个凡人文明的精华完成文明转型,然后再次统治宇宙。最终的文明模型还是与我们的类似。等到灵气完全消耗殆尽之后还是跟我们的文明模型一样。 如果高级修炼者之间的武力值差距很大,高级修炼者能够横扫低级修炼者,比如各种小说中常见的什么圣人神王之类的高级仙神打低级的随便玩,那么高级的仙神就会大量的消灭低级的仙神和更低级的修炼者,垄断修炼所需的灵气和其他资源,然后再和其他高级仙神决战决出唯一神,这个和仙神足够少的模型是一样的。 经过上述的推导,我们现在知道,如果以一种有限且不可再生的资源作为文明的发展的核心基础,那么这个文明必然会随着资源耗尽而消亡。如果灵气是稀缺不可再生的,那么末法时代就是必然的。 我们再看灵气可再生但是再生速度很慢的情况,这种情况下,初期灵气资源多的时候,会诞生大量的修炼者,再然后灵气开始变少,然后再生速度又很慢,那么有能力的高级修炼者一定会想办法垄断有限的灵气资源供自己使用,所以就会出现仙凡隔绝,仙神离开凡尘的事情,同时凡尘也会失去或者说基本上失去灵气资源。不过这个时候仙神虽然离开的凡尘,但是他们随时能够回来,随时能够干预凡间,他们不干预只是不划算,所以这个时候凡间文明的发展依然是受到仙神的控制的,无法独立发展,也不可能发展成我们这种文明模式。 仙凡隔绝之后,仙神垄断所有灵气,那些低级的修炼者不能长生,会逐渐死亡,然后这部分灵气资源会被高级仙神垄断,于是不会出现新的低级修炼者,于是随着时间延长,低级修炼者逐渐消失,只剩下高级的仙神,这个时候如果仙神数量少或者武力值差距过大,那么就要开战决出唯一神,如果数量多且武力值差距不大那么就必然面临转型。如果不转型,就会成为一个发展完全停滞的文明活化石。 不过无论是哪一种,凡人的文明基本上是没戏的。因为仙神能够随意干涉凡人文明,所以凡人的文明无论发展的怎么样,最终的结果一定是发展被不断的打断然后回到奴隶制,甚至被永远的锁定在奴隶制,毫无发展。 我们可以看到其实决定修炼文明最终走向的并不是灵气多少,而是能不能形成武力平衡,从而使得其博弈模型回到跟我们的模型一样。人与人之间的博弈模型才是决定社会发展的主要决定因素,人种,文化,宗教,有无超凡力量之类的都不是决定因素。 我们再看看无限灵气的情况下,会怎么样,这个设定在网文里边很不常见。 在灵气无限的情况下,如果修炼者可以无限的修炼提高武力值,那么因为没有办法形成武力平衡,所以其实最后的结果还是奴隶制社会。 只有在灵气无限,且武力值有定点的情况下,才能够慢慢的在高位形成武力平衡,然后慢慢的重新回到跟我们一样的博弈模型。在这种情况下,大家的武力值在高位形成平衡,所有人的武力值都是极限武力值,那就跟武力值都很低其实没啥差别。 在这种情况下,当达到极限武力值的修炼者逐渐增多之后,慢慢的他们之间的关系就会跟凡人与凡人之间的关系一样,从人数少的部落状态到人数较多的奴隶制,再到人数更多的封建帝国,然后再到资本主义,最终发展到共产主义。具体过程看我的另外一篇文《从博弈的角度看社会经济发展与历史演化》。 在小说中,修炼文明往往存在时间极长,这的确是有可能的,而是是合理的,因为修炼文明长期固化在奴隶制社会,所以发展极其缓慢,扩张效率低下,而且底层无法反抗高层,社会高度稳固,再加上修炼者往往长寿,所以就造成了几千年几万年甚至几十万年持续稳定存在的奴隶制王朝。 因为在奴隶制社会中,生产力水平低下,即使在统治阶级之间也存在大量的敌对行为,[[零和博弈]],再加上灵气的稀缺性导致所有修炼者之间都有本质上的竞争。所以在看上去长期稳固的超凡奴隶制王朝也普遍存在大量的争斗,而且是生死争斗,以及不同的奴隶制王朝之间的争斗,其中必然有大量的战败者战死者,所以随着时间的延续,就会出现大量的遗落的古迹宝藏。 同时因为超凡者强大的武力值,超凡者之间经常发生争斗也会导致无法修炼的血脉加速灭亡。 而且因为有大量的争斗存在,以及发展的缓慢与不稳定,也会出现大量的各种宝物,秘籍,知识失落现象,也就是出现小说中常见的,去遗迹中发现古老文明秘籍的现象。 在超凡社会中,统治者一般都是武力最强的存在,但是他们不一定是智力最高的,或者说他们在知识传承与教授方面不一定有多少的天赋。而且他们往往为了维护自己的统治大量销毁各种知识和秘籍,所以文明的发展往往出现反复起落,长期停滞,以及各种知识失落现象,最后造成在遗迹中寻找失落的上古文明成为常态,看上去好像越古老越强大,似乎一代不如一代。 在超凡奴隶制社会中,知识作为一种修炼资源,也是非常稀缺的,所以也是需要垄断的资源,所以真正高深的修炼知识只会掌握在统治者手中。 但是在修炼文明早期之后,特别是不能修炼的血脉全部被淘汰之后,普通的低级的修炼知识,特别是不需要文字就能流传的修炼知识一定会相当普及,而且会出现一些民用的用于改善生活的超凡技术,甚至可能大量存在。 所以有可能出现,即使底层的平民,甚至奴隶,也都能吃饱穿暖的现象,但是这种现象并不代表社会先进,因为他们的生命财产安全依然毫无保障,可以被别人随时夺走。 同时也因为这种生命财产毫无保障的状态,所以绝大部分底层人都不会积蓄财产,也无法积蓄财产,大部分人温饱已经是超凡奴隶社会的发展极限。同时,这种温饱也仅仅是字面意思上的温饱,只是保障最基本的不至于冻饿而死。 关于[[超人类主义]],超人类顾名思义就是超越现代智人的新人类,一般是通过基因技术,机械改造,脑机互联,意识上传等技术实现。 现在多数对科技前沿进行展望的人都认为超人类的出现是早晚的事情,趋势不可阻挡,超人类是人类的未来。 我们这里要讨论下超人类出现对人类社会的影响。 如同前边的修行者一样,超人类,无论是身体强化还是智力强化,其带来的必然是个人武力的强化。不过因为现代科技已经足够发达,群体力量极其强大,足以改天换地,所以超人类在短期内的武力值提升并不能给他带来对抗群体的能力。也就是说超人类在短期内不会改变社会形态,或者说初期的,不那么强大的超人类,在短期内对社会制度的影响基本上没有。 但是有一点需要注意,智力的提升使得超人类能够在社会竞争中胜出,从而占据统治地位,并且占据大量社会财富,从而统治社会。也就是说虽然他们没有能力改变社会制度,但是他们能够成为统治者。 虽然人类提升技术会随着时间的变化而变得更便宜更普及,也就是人人都有机会进行提升,但是真正高级,强效先进的技术一开始必然很贵的,只能有钱人使用,所以有钱人始终是最强最有能力的的个体,于是他们就越有钱,然后一旦形成循环,有钱人始终是社会上最强大最有能力的个体,就会形成极其稳定的统治。 然后在这个循环的过程中,有钱人会变得越来越强,也就是其个体武力也越来越强,并且与普通人的差距也越来越大,最终的演化结果,与修炼文明并无什么区别,大概率会倒退到奴隶制社会,而且与修炼者社会不同的是,因为超人类必然都是智力强化的人,所以超人类极有可能连奴隶都不需要,他们自身就是先进生产力的代表,用奴隶对于他们来说反而不如用思维直接控制机器,是降低效率的行为。 所以在超人类的世界里,大概率出现人类毫无用处,连当奴隶的资格和用处都没有,只能被消灭。 然后超人类之间与灵气修炼者不同,超人类的发展需要大量的资源,而且资源越多发展越快,而地球的资源有限是一开始就明摆着的,所以超人类之间的竞争从一开始就注定必须只有一个胜利者,然后这个唯一的胜利者占有一切。破除这个结局还有一个办法就是发明出超光速旅行技术,使得星际开拓成为可能。大规模的星际开拓可以破除地球资源稀缺的魔咒,从而降低超人类之间的竞争,从而延缓决出唯一胜利者的过程。 不过话又说回来,这些都是超人类之间的事情,跟穷人没有任何关系,该死还得死,该灭还得灭。 当然,这一切并不是注定的,要避免这个结局,唯一的办法就是在超人类技术真正成熟之前实现并建立完全合作博弈社会。 只有在完全合作博弈社会中,我们消灭了一切内部竞争,才能避免上述的博弈逻辑发生和演化,否则的话,基本上就会出现我前边说的那个演化过程,如果没出现,那一定是在竞争的过程中就发生了灭世大战大家一起都死了。 当然,不管是还没竞争完就一起都死了,还是最后只有一个胜利者,人类的灭亡都是注定的,那个唯一的胜利者,虽然他名义上继承了我们的文明,但是文明的基础是群体,失去了群体,他只是一个有智慧的独行之兽罢了。 当然,我们也不能否定,那个唯一的胜出者,确实有重建人类文明,甚至直接建立一个完美的完全合作博弈社会的可能,但是那跟我们有什么关系呢? 所以,对于现在所有人,尤其是三十岁以下的年轻人来说,要想活到超人类诞生之后,或者说要想得个善终,必须得团结起来建立完全合作博弈社会。 关于灵气复苏类的小说,其社会演变与超人剧变类似,一开始的时候个人武力不足以对抗群体从而动摇社会,所以对社会制度并无影响,但是随着个人武力越来越强,终究会动摇社会制度,从而使得社会慢慢的倒退到奴隶制时代。等到那些经历过现代文明社会差不多死光了之后,奴隶制也就基本稳固了,然后现代文明那些辉煌的产物也会逐渐被统治者毁灭掩藏,成为传说。 2019.08.24日,第一版,写的不太好,算是个草稿,以后会继续修改增加内容。
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